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Masked é um jogo de mistério, terror e quebra-cabeça, ambientado em um universo baseado em H.P. Lovecraft.

Para melhor imersão, use fones de ouvido.

HISTÓRIA: Você foi sequestrado e tratado como um animal. Sente uma máscara presa em sua cabeça, quase arrancando a pele do seu rosto. Você não tem idéia do que pode acontecer se continuar aqui, logo, tudo o que pode fazer é encontrar uma maneira de sair. 

OBJETIVO Resolver quebra-cabeças, fuja dos monstros, e o mais importante: SAIA DESTE LUGAR!

* O jogo está finalizado, porém não está 100% polido. Ou seja, pode haver alguns erros (por favor, informe-nos), mas é completamente possível que você chegue ao fim (tem uma cena no final!).

** O jogo foi finalizado em 1 SEMANA!

Jogo realizado para a Matéria de Experiência Criativa (1º período - Manhã) do curso de Jogos Digitais, PUCPR

Comments

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Olha foi um dos melhores que eu joguei com certeza, a arte é simplesmente sensacional, o efeito de fogo nas velas ficou muito bonito, o jogo te envolve bastante e faz com que você queria terminar. O jogo conseguiu me deixar bem tenso (eu até me assustei kkk), apesar de eu ser meio suspeito para falar porque me assusto muito fácil kkk, mas mesmo assim dá um clima de tensão muito grande, com a trilha sonora, os sfx do jogo e todo o clima e arte macabra e sombria, sem falar do personagem diferente e estranho que traz um “desconforto”.

Claro que tem coisas para melhorar, como adicionar sfx de footsteps de madeira, a perspectiva que fica estranha algumas horas por a arte não mesclar muito bem, vários objetos no cenário que podiam ter algum tipo de interação e não tem.

No geral está sensacional, se você desenvolve-se mais o jogo melhorando ele creio que poderia até vender em alguma plataforma online como a steam por exemplo, ele é muito bom no que se propõe, realmente da tensão e medo, não terminei ele simplesmente por eu ser medroso demais kk, mas me deu muita vontade de tentar terminar.

Obrigado pelo feedback, fico feliz que tenha tido essas sensações todas, e que tenha realmente gostado do nosso jogo. Trabalhamos muito duro, e é bom ver que as pessoas estão gostando!

Salve galeraa, achei bem interessante esse game, bem construido e bem pensado, sou um monitor de sons, portanto achei que seria interessante colocarem uma ambiencia de fundo enquanto o jogo está rodando, pra dar aquele clima de tensão mesmo, pois tem algumas horas que fica sem nada de som no jogo e fica meio esquisito, mas o jogo está bem interessante. Parabens !

Valeu! Nós colocamos um som de ambiencia quando você desce o poço e, sim, realmente isso deixa o jogo muito mais "vivo". Vamos tentar fazer para o resto do jogo também. Agradecemos pelo feedback.

(-1)

Um dos meus jogos favoritos da "jam" com certeza! Bem ambicioso de vocês mandarem um point n click na Construct, parabéns! Os sons são sensacionais, a arte é macabra, e os puzzles parecem bem engenhosos, pena que eu não consegui finalizar porque acabei preso na sala da cadeira e a corda pra se enforcar, o personagem simplesmente ficou parado e não se mexia por mais nada :/ 

Uma coisa que acho que deixaria o jogo melhor é um sistema de iluminação mais presente. As velas estão lá pra decoração, mas e se o jogo realmente fosse escuro e elas realmente iluminassem o lugar? Ficaria mais bonito e ainda mais assustador.

Outra coisa é a escrita. O jogo tem muitas artes e elementos visuais interessantes, mas quase nenhum deles é interativo. São ótimas chances pra vocês emprestarem um pouco da literatura de terror e deixarem o personagem descrever um pouco mais sobre esses objetos e lugares. Isso coloca a imaginação do jogador pra trabalhar e deixa a experiência bem mais real.

(+1)

Agradecemos o feedback, e estamos cientes deste bug da cadeira, que infelizmente impede o jogador de continuar. Quando testamos não estava acontecendo, mas de qualquer forma, em um momento do jogo todas as velas se apagam e você utiliza um isqueiro para iluminar à sua volta (com efeito de iluminação). Além disto, todos os puzzle do jogo consistem de objetos interativos, nos quais você pode arrastar itens do seu inventário para fazê-los funcionar.
A sala da biblioteca no andar de cima é repleta de livros, um em cada estante que você pode clicar e absorver um pouco mais deste universo.

Infelizmente você não conseguiu jogar além da sala da corda, mas agradecemos o feedback!